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Economie

Jeu pour mobile : un marché en devenir

iMike

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Le marché du jeu pour mobiles (et donc, pour l’iPhone), se porte très bien.… ou un peu moins bien, suivant l’entreprise d’où l’on se place ! Electronic Arts et Gameloft, deux des plus gros studios en la matière, ont ainsi affirmé que tout allait pour le mieux. Un porte-parole de Gameloft indique ainsi que «concernant l’iPhone, les mobiles, etc., nous ne sommes pas inquiet. Tout va très bien», sans toutefois donner de chiffres. Du côté d’Electronic Arts, Barry Cottle, l’un des dirigeants de la branche mobile du géant, affirme que «les jeux pour téléphones sont une activité prospère», et qu’il était trop tôt pour évaluer l’impact de la crise économique sur ce marché.

Cette période difficile est l’une des raisons qui va pousser Glu Mobile à tailler dans le personnel. Comme toujours, ce sont les plus gros qui devraient tirer leur épingle du jeu… Cette industrie compte beaucoup sur les trois principales plateformes en cours de constitution : l’AppStore, qui est bien parti, N-Gage de Nokia qui a besoin d’un coup de pouce de son géniteur pour percer, et Android de Google, qui démarre tout juste.

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