L’iPhone est-il mauvais pour l’industrie du jeu sur mobile ?
‘De la relation complexe entre Apple et les jeux, suite. Le vice-patron d’Electronic Arts, Travis Boatman, s’est exprimé lors d’une conférence au CES, et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il a une petite dent contre l’iPhone. Jugeant le terminal pommé “puissant“, il regrette qu’il ait un impact négatif sur l’industrie des jeux pour mobiles. “Ces téléphones sont super sur le long terme, mais cela prendra du temps pour que les gens s’y adaptent“, et notamment comprennent que les jeux, chez Apple, ça n’est clairement pas la priorité. Pour le moment, nul ne sait et rien ne dit que nous aurons des jeux pour iPhone.
Par-ailleurs, on voit bien avec quel mépris la pomme tient les clients des anciens jeux pour iPod 5G, qu’il faut racheter pour pouvoir y jouer de nouveau sur l’iPod nano 3G ou le Classic… Mais là-dessus, Boatman excuse Apple : “Si vous achetez une Playstation 2 puis une XBox ‘790’ quatre ans plus tard, pensez-vous qu’EA qui a redéveloppé un jeu ne va pas vous le faire payer ?” Mouais ho, ça va bien hein.