Parallels Desktop passe en 4.0
Quelques jours après la dernière mise à jour de la version 3 de l’outil Parallels Desktop, voilà que la version 4 sort de beta pour être disponible à la vente.
Parmi les demandes d’améliorations les plus fréquentes, c’est la rapidité d’exécution du programme, et donc des machines virtuelles, qui figure toujours en tête de liste et c’est sur ce point que se sont concentrés les développeurs de Parallels.
Des systèmes hôtes qui peuvent désormais se voir allouer, dans la limite des capacités physiques de votre ordinateur, jusqu’à 8 Go de mémoire vive et 8 cœurs de processeur. Côté graphique, DirectX 9, DirectX Pixel Shader 2.0 et OpenGL 2.0 sont désormais supportés.
Un mode bac à sable a été ajouté : il permet de ne pas sauvegarder les changements apportés à la machine virtuelle au cours d’une session, par exemple pour installer la version beta d’un logiciel sans risquer de problème. En fin de session, Parallels Desktop préviendra de la perte des données ajoutées et proposera un enregistrement au cas où vous estimeriez que tout s’est correctement déroulé.
En vrac, on notera également le support des versions 64 bits de Windows et Linux, la fonction Clips qui permet de partager facilement des captures d’écran entre les systèmes, SmartConnect pour choisir quel système sera chargé de la gestion d’un périphérique USB branché sur le Mac, la gestion de la reconnaissance vocale par l’application Parallels Desktop et pour finir, les utilisateurs de Windows de Vista seront heureux d’apprendre qu’après quelques optimisation spécifiques, celui-ci devrait tourner aussi vite que XP.
Une licence est toujours vendue 79,99$, la mise à jour depuis la version 3 peut être achetée pour 39,99$ et les personnes qui ont acheté une licence de la version 3 depuis le 1er septembre 2008 peuvent prétendre à une mise à jour gratuite vers la version 4.