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Infinity Blade rapporte

iMike

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S’investir dans le développement de jeux pour iOS peut rapporter gros… et même très gros dans le cas de ChAIR, auteur de la saga best-seller Infinity Blade, en co-production avec Epic qui fournit le moteur Unreal. Nos deux larrons ont ainsi annoncé que les revenus tirés des deux jeux, de la version arcade, du livre numérique ainsi que de la bande-son (ces deux derniers contenus sont disponibles sur l’iTunes Store) ont atteint 30 millions de dollars, dont 5 millions uniquement pour Infinity Blade II (sur un seul mois).

Beaucoup d’argent donc pour cette franchise dont on n’a pas fini d’entendre parler, Apple ne manquant jamais une occasion d’en faire la promotion durant le Special Event de rentrée.

Lire sur FunTouch » Test d’Infinity Blade II

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