Des nouvelles de Doom
Après Wolfenstein 3D, disponible en mars, le charismatique patron d’iD Software a mis en ligne quelques captures d’écran et des informations sur le portage de Doom Classic sur iPhone !
Carmack a ainsi indiqué que le développement de ce classique lui prenait bien plus de temps que pour Wolfenstein. Il y a passé la majorité de son temps depuis ces dernières semaines, tandis que les testeurs ont pu recevoir une version beta il y a quelques jours : «Faire fonctionner Doom sur une nouvelle plateforme ne prend que quelques jours. En faire un très bon jeu sur un terminal qui n’a pas de clavier et de souris représente un réel effort de développement».
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Le jeu devrait rouler à une vitesse de 30 FPS, avec le support du multi-joueur en wifi et une mise à jour lorsque le firmware 3.0 sera disponible, apportant le multi en bluetooth. Le jeu sera proposé à l’AppStore le mois prochain.