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Aspyr prend l’autoroute Intel

neilime

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Dans sa volonté d’évangéliser un maximum de développeurs Mac, Apple multiplie les exemples de sociétés prenant le virage de Xcode et des binaires universels.
Cette fois, c’est Aspyr qui fait l’objet d’un reportage publié dans la section du site développeur consacré à la transition vers les processeurs Intel. On y apprend que les équipes ont reçu quelques systèmes de transition et se sont mis au travail après avoir sélectionné les titres qui méritaient le portage. Si des jeux comme Doom 3, Sims 2 ou Kotor ont été portés sous Mac dès le départ à l’aide d’Xcode, d’autres n’ont pas eu cette chance et nécessiteront plus de travail. Ils ont donc décidé de focaliser leurs efforts sur les Sims 2 qui n’est pas dans ce cas et qui génère le plus de revenus. Ironie du sort, le but du jeu est en partie de supprimer les instructions ajoutés au code x86 pour faire tourner le jeu sous PowerPC. Egalement abordé, la dernière version du compilateur GCC et OpenGL.

Aspyr : Bringing games to Intel-based Macs