Dokuro, de la PS Vita à l’iPhone
Ce mois de décembre restera sans doute dans les anales concernant le jeu sur iPhone. Outre les annonces qui pleuvent de tout côté, la plateforme d’Apple a aussi droit à un grand nombre de portages venant d’autres systèmes. C’est ainsi le cas pour Dokuro, très bon jeu de plateforme dans la veine graphique d’un Tim Burton, et venant tout droit de la PS Vita. Le titre vous place dans le peau d’un petit squelette sauvant sa princesse adorée (OK, le pitch ne remportera pas un BAFTA) et le tout est porté par des niveaux très inventifs et où la matière grise est aussi sollicitée.
Ce transfert des plateformes classiques vers l’iPhone ne date pas d’aujourd’hui : The Lost Wind 1&2, Civilization, GTA China Wars, Machinarium, Ghost Trick, Bastion, Xcom, Limbo, Fifa et bien d’autres se sont fait une place sur iOS. Il faut dire qu’avec ses plus de 600 millions d’utilisateurs actifs et la place dominante des App ludiques sur iPhone et iPad, le marché lucratif de l’éco-système d’Apple est devenu un incontournable pour les studios de développement. Le soucis est plutôt pour les plateformes concurrentes, qui perdent le peu d’exclusivités pouvant soutenir un catalogue parfois déjà très maigre. Dokuro, sous ses aspects typiquement “indé” est avant tout un excellent jeu, noté 8.8 (“great”) par le site spécialisé IGN, et la perte de l’exclusivité sur Vita est assez mal vécue par des joueurs qui ne comprennent pas pourquoi ils ont payé 15 euros sur Vita un titre disponible sur iPhone à moins d’1 euro.