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Cut The Rope 2 : l’exclusivité pour iOS et une date

iShen

Publié le

 

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La suite très attendue de Cut The Rope, l’un des plus gros succès commercial et critique de l’App Store, sera aussi sans aucun doute l’un des gros atouts du Store applicatif d’Apple puisque Zeptolab, le studio en charge du titre, vient d’annoncer que le jeu serait une exclusivité iOS. Cerise sur le gâteau, le studio annonce une date de disponibilité, le 19 décembre.

Si rien n’a transpiré sur les raisons de ce choix mono-plateforme, il n’est pas interdit de penser qu’Apple a pu mettre la main à la poche. On a vu dernièrement les équipes du californien apporter des soutiens ponctuels mais marquants avec certains studios, comme dans le cas de Clumsy Ninja qui a même bénéficié d’une inédite présentation vidéo sur l’App Store. Il semble bien qu’Apple ait enfin compris les avantages de se doter d’un catalogue de titres exclusifs. Il n’est en effet pas rare que malgré la grande rentabilité du Store d’Apple, les développeurs s’appuient aussi de plus en plus fréquemment sur l’énorme base installée du côté d’Android, même si cela se termine dans la quasi totalité des cas par un financement via des bandeau de pubs (souvent très intrusifs) ou par un système de micro-paiements à tous les étages.

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