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Economie

iOS, gros pourvoyeur de revenus pour Electronic Arts

iMike

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Electronic Arts doit la majeure partie de ses revenus ce trimestre à un seul partenaire : Apple. L’éditeur, pourtant très bien implanté sur toutes les plateformes, que ce soit les consoles ou les PC, a tiré 90 millions de dollars de son activité tablettes et smartphones au deuxième trimestre, soit 18% de son chiffre d’affaires. EA s’est montré particulièrement réjoui des performances du jeu Les Simpsons : Springfield, un freemium dont la carrière a débuté sur iOS. En tout, les revenus générés par l’activité purement numérique de l’éditeur se sont montés à 378 millions de dollars, pour 495 millions de dollars de chiffre d’affaires en tout.

L’éditeur est très investi sur la plateforme mobile d’Apple, en misant tout sur le freemium : les franchises Real Racing et Plants vs Zombies (dont l’épisode 2 est dans les tuyaux) sont ou vont être des relais de croissance stratégiques pour l’avenir. Les jeux EA n’ont pas fini d’être mis de l’avant sur l’AppStore.

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