Les manettes officielles pour iOS se précisent
Ça n’est plus une rumeur : Apple compte bien développer le marché des manettes certifiées pour iPhone et iPad. Et comme on le supposait, Logitech et MOGA sont bel et bien impliqués. Une session de la WWDC, visible en vidéo depuis l’application WWDC (pour les développeurs enregistrés), a permis à Apple de présenter les frameworks qui seront à l’oeuvre dans ces périphériques, et qui permettront aux développeurs de concevoir des titres compatibles. Logitech était présent également, avec des prototypes.
Apple a également dévoilé deux exemples de designs, qui ressemblent fort à ce qu’on avait noté ici même au lendemain de la keynote. Un design englobe l’iPhone ou l’iPod touch, le tout ressemblant à une PS Vita. Un contrôleur autonome a également été montré. Ce dernier ne devra pas être connecté en filaire, mais via Bluetooth par exemple. Chacun de ces exemples embarquent un bouton Pause, une fonction courante dans la plupart des jeux. Les premiers périphériques joueurs pourraient être lancés en même temps qu’iOS 7, à la rentrée.