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Facebook Home : premiers tests positifs

iMike

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Facebook et HTC ont levé dans la nuit l’embargo presse touchant Facebook Home, la surcouche Android du réseau social, et le First, premier smartphone à embarquer cette application qui sera disponible au téléchargement le 12 avril. Globalement, les critiques des sites web et des publications sont plutôt bonnes. Le mobile est jugé de bonne qualité dans son segment milieu de gamme : autonomie et performances sont au rendez-vous pour ce mobile vendu 99$ chez AT&T (et qui sera disponible chez Orange à une date inconnue). Si le mobile est loué, c’est aussi parce qu’il s’agit d’un des -très- rares à intégrer une version «stock» d’Android, sans les surcouches graphiques habituellement très pesantes développées par les constructeurs. Il suffit en fait de désactiver Facebook Home pour bénéficier d’un terminal roulant sous un Android «pur». Mine de rien, à l’exception du Nexus 4 (qui n’assure pas le support de la 4G), c’est suffisamment rare pour être souligné.

Mais c’est surtout Facebook Home qui nous intéresse ici. La surcouche développée par le réseau social se montrera particulièrement intéressante pour les gros utilisateurs de Facebook, les autres -ceux qui n’ont pas d’amis intéressants, ou qui préfèrent d’autres réseaux sociaux- n’auront pas grand chose à voir sur l’écran d’accueil de leur smartphone. Cependant, Facebook Home pousse l’utilisateur à poster des statuts et des photos : le but est donc rempli… Il se pose néanmoins un problème de sécurité, le code de verrouillage s’affichant au petit bonheur la chance, laissant ainsi n’importe qui mettre en ligne des commentaires désobligeants.

La fonction la plus prisée reste les Chat Heads : lorsqu’un correspondant cherche à entamer une conversation, son image de profil apparaît par-dessus l’application sur laquelle on se trouve. Libre ensuite à l’utilisateur de prolonger la discussion ou pas. Par contre, outre le problème de sécurité évoqué ci-dessus, la plupart des testeurs regrettent l’impossibilité de créer des dossiers d’apps, des widgets pas supportés, ou encore l’utilisation de données cellulaires : le réglage «medium» consomme environ 90 Mo par jour, ou encore 700 Mo par mois. Une information à sérieusement prendre en compte au moment de s’embarquer dans cette nouvelle aventure.

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