12 millions pour les in-app de CSR Racing
Les micro-paiements peuvent réellement faire la fortune des studios suffisamment malins pour en tirer le meilleur profit. L’éditeur NaturalMotion s’est lancé assez récemment sur ce créneau porteur, après avoir développé depuis une décennie des outils d’animation 3D. Il a depuis peu à son actif quelques jeux iOS, dont le dernier en date, CSR Racing, a généré 12 millions de dollars de revenus mensuels ! Un résultat particulièrement conséquent quand on se rappelle des 5 millions de dollars de chiffre d’affaires obtenus par ChAIR pour toute la saga Infinity Blade, un jeu infiniment plus populaire.
Mais NaturalMotion a fait le pari du freemium en s’y investissant à fond : tout ou presque est payant dans CRS Racing, un jeu de dragster simple mais particulièrement accrocheur. De la nouvelle peinture aux pneus plus performants, en passant même par la simple possibilité de jouer (le jeu limite en effet les parties disponibles gratuitement !), rien n’est offert dans ce titre, même si Torsten Reil, le directeur général du studio, affirme sans convaincre «essayer de ne pas être trop agressif» au niveau de la monétisation.
L’entreprise travaille sur six nouveaux jeux et emploie 160 personnes entre les États-Unis et la Grande-Bretagne.
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