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Un spécialiste de la 3D pour Apple

iMike

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La 3D intéresse Apple, du moins dans ses brevets : avatar 3D dans l’iPad, interface 3D pour OS X et iOS, enregistrement de photos en relief, ajustement de l’image 3D suivant l’emplacement de l’utilisateur… Reste à intégrer tout cela dans un produit.

Une nouvelle offre d’emploi parue sur le site d’Apple met la puce à l’oreille : Cupertino recherche un ingénieur iOS, ayant de l’expérience dans la reconstruction 3D, la stéréo multi-view, les techniques de texturing mesh, les environnements 3D, la gestion des caméras… Bref, une perle rare (titulaire si possible d’un Ph. D) qui devra apporter son expertise à Apple, pour qui la 3D se limite encore à quelques jeux iOS à utiliser avec des lunettes anaglyphes.

Si la 3D a commencé à envahir les produits grand public, qu’on songe à la Nintendo 3DS ou certaines tablettes LG, il reste encore à convaincre de l’utilité réelle d’un affichage en relief. Apple pourrait-elle y parvenir ?

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