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Jeu : Graeme Devine quitte Apple

iMike

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Graeme Devine, qui s’occupait de la division Game Technologies pour l’iPhone chez Apple, a quitté son poste et le campus de Cupertino vendredi dernier. Il raconte à Kotaku ce pour quoi il avait été embauché en novembre 2009 : «Mon travail était basiquement de faire du jeu sur iOS quelque chose de fantastique», en toute simplicité !

À la croisée de plusieurs technologies à l’œuvre sur iPhone, l’ancien designer et développeur précise que le jeu «touche à tout, des graphismes à la latence tactile aux notifications par poussée. Aucun autre type d’app ne couvre autant de technologies et avoir quelqu’un pour les valider était mon travail».

Au vu du catalogue de jeux disponible sur iPhone, iPod touch et iPad, Devine a parfaitement rempli son office – et les titres attendus pour la toute fin de l’année (dont le monstrueux Infinity Blade qui sera disponible dans quelques heures) devraient encore renforcer le statut vidéo-ludique des périphériques tactiles.

En ce qui concerne l’avenir, Devine indique ne pas pouvoir «commenter sur ce qui se passe chez Apple, mais je peux vous dire qu’ils vont vraiment rentrer dans le jeu».

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