RealBasic bientôt compatible iOS
Maintenant que les environnements de développement tiers ont officiellement droit de cité pour concevoir des applications iOS, on peut s’attendre à des annonces de la part de nombreux éditeurs – Adobe va ainsi relancer sa «moulinette» de conversion Flash vers iPhone, et c’est au tour de Real Software d’y aller de son petit mot à ce sujet.
L’éditeur de RealBasic compte donc intégrer le support d’iOS dans son environnement de programmation ! Geoff Perlman écrit sur le blog de la société être en discussions avec Apple sur ce sujet depuis un moment, la demande d’intégration de la compatibilité iOS étant le retour numéro 1 des développeurs RealBasic, et de loin.
Mais auparavant, il faudra à Real Software implémenter un compilateur ARM dans le moteur de son logiciel, ce qui va prendre un peu de temps : le support d’iOS dans RealBasic n’est donc pas pour demain, mais «le chemin est dégagé des obstacles».