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OpenGL, version 4.1

iMike

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Le Khronos Group, qui préside aux destinées d’OpenGL, a fait paraître de nouvelles spécifications pour la version 4.1, quatre mois après la mouture 4.0. OpenGL est un standard permettant à Mac OS X et iOS de bénéficier de bonnes performances graphiques.

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Les nouveautés sont plutôt techniques, mais on retiendra en particulier la compatibilité des outils OpenGL ES 2.0 utilisés dans iOS, une meilleure interopérabilité avec OpenCL qu’Apple promeut via Snow Leopard et qui permet de mieux gérer la puissance de coeurs multiples, ainsi qu’un set d’extensions qui offre une rétro-compatibilité aussi complète que possible avec les versions précédentes d’OpenGL.

Communiqué