AppStore : le jeu vaut le coup
Est-il temps de lâcher son job et de se mettre sérieusement au développement de jeux pour iPhone ? À en croire les chiffres publiés dans une étude d’Appolicious, sans doute !
Le site a demandé à 96 développeurs une batterie de données concernant notamment leurs téléchargements, et voici ce qu’il en sorti : en moyenne, le nombre de jeux téléchargés durant la période de 261 jours observée est de 101 024 unités, soit 387 par jour; le prix moyen d’un jeu est de 5,49$.
Tout cela est fort impressionnant… mais cache une autre réalité : si l’on retire le top 10 des jeux interrogés (Bejeweled 2, Flight Control, PocketGuitar… tous ont dépassé le million d’exemplaires téléchargés), on tombe sur des chiffres bien plus modestes.
Le nombre moyen de téléchargements passe à 11 625 et 44 copies par jour…
Dernier chiffre très intéressant, le coût moyen du développement d’un jeu est de 6 453$ : à méditer avant de se lancer à corps perdu dans la programmation !