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iPhone OS, plate-forme joueuse

iMike

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Les grands noms de l’industrie des consoles de jeu, Sony et Nintendo en tête, doivent voir d’un bien vilain oeil la plate-forme mobile d’Apple. Flurry Analytics, qui empile les stats ces derniers temps, propose d’éloquents camemberts sur le sujet, et notamment celui-ci :

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Le chiffre d’affaires de l’iPhone sur le secteur du jeu vidéo aux États-Unis a pris 4 points entre 2008 et 2009, au détriment des consoles classiques qui chutent de 8 points – consolation pour Nintendo et Sony, le segment des consoles portables augmente lui aussi de 4 points.

Cependant, l’iPhone, parti de rien, s’imposé en très peu de temps comme une plate-forme essentielle du «gaming» portable.

Flurry estime également que l’an dernier, ce marché pour l’iPhone a représenté 500 millions de dollars en chiffre d’affaires, contre 115 millions en 2008. Le secteur des jeux compte pour 37% du CA de l’AppStore en 2009, des revenus estimés à 1,36 milliards de dollars.

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Il est encore plus intéressant de regarder les parts de marché sur le seul segment des consoles portables : en 2008, iPhone OS comptant 5% de ce marché, et… 19% en 2009, au détriment en particulier de la PSP, qui voit sa part fondre de 9 points, passant de 20% à 11%. La DS perd elle 5 points, de 75% à 70%. Et ce devrait être encore mieux (ou pire selon le point de vue) en 2010…

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