EA : tout pour le numérique
Le CEO d’Electronic Arts, John Riccitiello, s’en est ouvert auprès de Reuters. Il a évoqué les difficultés de son entreprise, mais met également les points sur les «i» : «Quand les gens pensent au jeu vidéo, traditionnellement aux États-Unis, ils pensent à ce qui se vend sur XBox, la PlayStation et la Wii. Mais ils oublient tous les services en ligne qui sont déjà là (…) cela représente la moitié de cette industrie désormais. C’est autour de 40 ou 45%. L’année prochaine, ce devrait représenter la plus large part de marché de l’industrie et ce sera plus gros que le marché des jeux pour consoles», prophétise t-il.
Riccitiello poursuit en affirmant que si le «bras armé» numérique d’Electronic Arts était une société indépendante, «elle serait la fiancée de Wall Street» ! Difficile de lui donner tort, car Apple, en faisant le choix du «tout dématérialisé» avec l’iPhone et l’iPod touch, montre le chemin… Mais le patron du premier (ou deuxième) studio de jeu vidéo au monde, s’il songe bien entendu à l’AppStore, pense aussi aux jeux sur Facebook et aux transactions de World of Warcraft.
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