Microsoft démissionne…
La firme anciennement présidée par Monsieur Bill Gates, Microsoft, vient d’annoncer sa décision de se retirer du groupe de OpenGL Achitecture Review Board. Je vous rappelle que ce groupe a été fondé en partie par la volonté de cette entreprise… Microsoft souhaite ainsi se désengager de cette technologie prometteuse et fiable pour se concentrer uniquement sur sa solution maison, à savoir sa propre plateforme 3D baptisée DirectX (en version 9 pour les cousins actuellement). Toutefois le standard OpenGL présente l’avantage d’être compatible avec de nombreux systèmes d’exploitation (Mac OS, Unix, Linux GNU, et même Windows) ce qui a pour conséquence de simplifier le travail des développeurs de jeux et de favoriser le portage sur notre OS X. Mais OpenGL restera toutefois supporté par de grands studios tels que 3DStudio ou IdSoftware qui éditent les plus grands jeux vidéos. Nous nous dirigeons donc vers un monde bi-polaire : ceux pour les standards “ouverts” et ceux qui privilégient les solutions “fermées” ou “propriétaires” comme souhaite le faire de plus en plus la firme de Redmond. Par ici :
–Microsoft et OpenGL