De l’économie des apps
On y apprend entre autre que 20% des utilisateurs reviennent jeter un oeil dans une application gratuite le jour suivant le téléchargement. Ce taux est sensiblement le même en ce qui concerne les applications payantes… Les jeux sont parmi les logiciels disposant d’une longue durée d’utilisation, ainsi que celles concernant le sport et le divertissement.
Les applications contenant de la publicité devraient réaliser un CPM (coût par mille) de 8,75$ afin d’égaler la moyenne des revenus moyens des applications payantes – le marché estime que ce CPM est situé entre 50 cents et 2$. Pas sûr donc que ce modèle du gratuit avec pub soit pertinent, à moins de proposer une application sur laquelle l’utilisateur ira très souvent.
Enfin, Pinch Media indique qu’il faut 5 000 téléchargements dans une période de 24 heures pour apparaître dans le Top 100 des apps gratuites de l’AppStore, ou 20 000 pour être dans le Top 25. Il y a six mois, ces chiffres étaient respectivement de 1 000 et 10 000…