Caliber : la première manette Made for iPhone
On attendait Logitech et MOGA, mais les deux fabricants partenaires d’Apple pour concevoir les premières manettes officiellement « Made for iPhone » ont été grillés par iFrogz. Le constructeur fait ainsi la promotion de son contrôleur Caliber, développé pour fonctionner avec les nouvelles API d’iOS 7, celles-là même qui permettront aux développeurs d’intégrer facilement le support de commandes physiques dans leurs jeux. En-dehors de ce support, la manette d’iFrogz offre quelques intéressantes fonctions : ses deux panneaux comprenant les contrôles physiques se glissent sous l’iPhone ou l’iPod touch pour prendre le moins de place possible.
Et surtout, il sera possible de basculer le terminal à la verticale pour les jeux qui le nécessitent. Plutôt bien pensé, donc. Le périphérique, qui embarque le support du Bluetooth et une batterie, sera proposé à 60$ et sortira cet automne.