Le jeu mobile toujours plus fort
En 2017, seuls 7% des jeux devront être payés (modèle premium), le reste émargeant du côté du free-to-play au modèle économique basé sur les micro-paiements ou la pub (ou les deux). Pire encore pour les constructeurs traditionnels de consoles : le premier écran des joueurs sera celui de leurs smartphones ou de leurs tablettes. Les principales victimes seront les consoles portables, type 3DS ou PS Vita, deux terminaux déjà en délicatesse sur le marché du jeu vidéo.
Plus intéressant encore : ce sont les utilisateurs de tablettes qui téléchargent plus que leurs homologues équipés de smartphones. Le double, en fait. Il est vrai qu’un jeu est beaucoup plus confortable sur un grand écran, tout en restant mobile.