Machinarium, adapté du Flash
Machinarium a été très récemment adapté à iOS (lire «Machinarium embarque sur iPad 2») et malgré une compatibilité limitée au seul iPad 2, ce titre signé du studio Amanita Design s’est hissé sans peine au top du classement des apps payantes, et mieux encore : Apple l’a sacré jeu de la semaine.
Cupertino était-il au courant que le jeu avait été adapté grâce à Adobe AIR ? L’équipe de développement de ce titre a pu passer du Flash à iOS grâce au process de conversion mis en place par Adobe. Un outil qui s’est certes révélé d’une aide précieuse, mais qui a visiblement empêché le jeu d’être disponible sur les appareils n’intégrant pas de processeur suffisamment puissant pour faire rouler la moulinette…