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Pas d’applis Flash pour iPhone

iMike

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La guéguerre Apple/Adobe se poursuit, avec cette fois une nouvelle hostilité de la part de Cupertino : dans le contrat qui lie les développeurs à Apple, il est stipulé qu’il ne pourra utiliser que les API documentées par Apple, n’aura pas le droit de se servir d’API privées, et ne devra pas non plus utiliser d’outils intermédiaires autre que le kit de développement… ce qui exclut de fait les «moteurs» tels que Unity 3D, MonoTouch, et bien évidemment la «moulinette» Flash vers iPhone développée par Adobe avec Flash CS5 !

Évidemment, il n’est pas fait mention nommément de ces outils dans l’article du contrat que doit accepter le développeur s’il veut utiliser le SDK pour iPhone OS 4.0, mais on peut fortement penser qu’Apple vise là Flash.

Comme le souligne John Gruber, le code généré par Flash devrait être aisément identifiable lors de la soumission d’applications à l’AppStore…

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