Et si l’avenir du Vision Pro passait par les jeux vidéo ?
visionOS : le nouveau terrain de jeu des développeurs, et c’est Apple qui lance la balle.
Les premiers pas du Vision Pro sur le marché n’ont pas été aussi assurés que ce qu’attendait Apple. Les ventes ont dégringolé tout le long de l’année 2024 et l’enthousiasme initial semblait s’être évaporé. Toutefois, de nouveaux indicateurs assez encourageants laissent à penser que cette réalité n’est peut-être pas gravée dans le marbre.
Alors que l’offre de jeux reste encore plus que limitée sur le casque d’Apple, l’intérêt des développeurs, lui, est en hausse. C’est une enquête menée auprès de 3 000 créateurs par la Game Developers Conference, relayée par GamesBeat qui nous apporte de nouveaux chiffres, prouvant que l’engouement pour le Vision pro n’est pas encore mort.
Les développeurs prêts à franchir le pas
On apprend ainsi que des développeurs travaillent déjà sur des projets pour visionOS. Selon l’enquête : « 8 % des développeurs VR/AR créent actuellement des jeux pour Apple Vision OS, et la plateforme semble gagner du terrain » Si on est très loin de l’hégémonie des ténors comme Meta (56 %), Steam (31 %) et Sony (16 %), l’intérêt que portent les développeurs au Vision Pro reste bel et bien là.
Une statistique plus intéressante encore : « Près d’un cinquième (18 %) des personnes interrogées déclarent que leurs prochains jeux seront sur cette plateforme ». Bien que parti de loin, visionOS gagne en attractivité auprès des professionnels ; pour une plateforme aussi récente, ces chiffres représentent une base solide.
Le Vision Pro talonne déjà les géants du secteur
Le casque d’Apple ne se contente pas de séduire quelques studios : il rivalise même avec des acteurs établis du marché, et pas n’importe lesquels. visionOS se retrouve dans une position particulièrement favorable face à… Sony ! En effet, sur la cohorte interrogée, 26 % des développeurs manifestent un vif intérêt pour la plateforme. Le PlayStation VR2 de Sony, quant à lui, captive 25 % des professionnels interrogés.
Ces résultats sont-ils suffisants pour affirmer que le casque d’Apple sortira de sa niche ? Difficile à dire, puisque de nombreux autres facteurs ; tout aussi déterminants ; sont à considérer dans cette équation.
Même si les développeurs sont enthousiastes, il faut que le public suive. Les jeux et applications doivent être suffisamment attrayants pour inciter les consommateurs à investir dans un casque aussi haut de gamme. Pour conquérir davantage de joueurs, Apple devra soit réduire son tarif (peu probable) ou proposer une version plus abordable, ce qui est déjà prévu, même si les premières infos techniques sur celui-ci ne donnent pas réellement envie. Dernier point, l’entreprise devra à tout prix se différencier de ses féroces concurrents en proposant une valeur ajoutée unique, sans quoi elle ne pourra jamais imposer son produit sur le marché de la VR/AR, un secteur ultraconcurrentiel.
- L’intérêt des développeurs pour le Vision Pro augmente, avec un nombre croissant de projets en cours pour sa plateforme.
- Le casque d’Apple commence à rivaliser avec des leaders comme le PlayStation VR2 en attirant l’attention des créateurs.
- Malgré cet engouement, le succès commercial dépendra de contenus attractifs et d’une stratégie claire pour se différencier dans un marché très compétitif.