PO: Cocoa et Webdev
Après une semaine de répit, Project:Omega reprend son rôle de promoteur des techniques de développement sur Mac OS X avec la série “Programmation Cocoa” qui s’enrichit de son quinzième opus et une nouvelle série qui démarre sur WebObjects, le serveur d’applications Web Made In Apple.
• Cocoa – Introduction aux graphiques sous Cocoa – Partie 2 : Dans son précédent article, Mike Bean expliquait comment se servir des outils de dessin d’objets simples sous Cocoa. Cette semaine, il explore des formes plus compliquées à base de courbes de Bézier et vous livre des exemples pratiques pour que vous vous fassiez la main.
– O’ReillyNet-Fr – Cocoa – Introduction aux graphiques – Partie 2
• WebDev – Qu’est-ce que WebObjects ? : Cet article est une introduction à l’architecture, aux technologies, aux outils et aux approches de développement WebObjects à destination des développeurs et de ceux intéressés par la découverte de WebObjects.
– Tutoriels – WebDev – Qu’est-ce que WebObjects ?