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Economie

Pangea abandonne le Mac

iMike

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C’est la fin d’une époque ! Les utilisateurs Mac connaissent bien le fameux studio de développement Pangea, du moins les plus anciens d’entre nous puisque l’on trouvait souvent en bundle de son Mac, un jeu comme CroMag Rally ou Bugdom… Depuis Mac OS X, cette largesse a disparu, et est bel et bien derrière nous puisque par la voix de son fondateur et propriétaire, Brian Greenstone, le studio a annoncé cesser la production de jeux pour Mac, et se concentrer désormais sur les productions pour l’iPhone et l’iPod touch !

Les chiffres donnent raison à Pangea : en six mois de présence, Enigmo a rapporté au studio 1,5 million de dollars, tandis que Greenstone considère les jeux pour Mac comme de la menue monnaie, «l’argent du déjeuner». Normal donc que Pangea aille là où se trouve l’argent, et si c’est pour développer des réussites comme Otto-Matic ou Nanosaur, ce tournant est bienvenu ! Seul hic, il faudra que le studio développe des nouveautés, car pour le moment sa production n’est composée que de portages.

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