10.5.6 et la performance graphique
Depuis Mac OS 10.0, Bill Fox s’amuse à comparer le comportement de ses différentes machines sous les versions successives de Mac OS X. Et logiquement, il a fait de même avec la dernière version numérotée 10.5.6 (voir la dépêche).
Alors que sur son Mac Pro octocœur, 10.5.5 avait été à l’origine d’un net ralentissement des performances graphiques de sa machine, la mise à jour 10.5.6 rattrape en partie ce problème.
Le score Quartz sous Xbench 1.3 revient ainsi à sa valeur connue sous 10.5.4, soit 227, après un passage à 205 sous 10.5.5. De même la fonction OpenGL Hardware Lighting qui obtenait sous Cinebench R10 un score de 5994 sous 10.5.4 puis 5301 sous 10.5.5, repasse désormais à 6062 sous 10.5.6.
En revanche, le nombre d’images affichées par seconde baisse sous Quake III Arena de 986 à 980 tandis que sous Halo 2.0.3, on passe de 99 images par secondes sous 10.5.4 et 10.5.5 à 169 i/s sous 10.5.6.
Si même les performances graphiques s’améliorent sous Mac :langue