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Bouquins : Culture d’Univers —

Ormerry

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Culture d’Univers, sous-titré Jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la société numérique, s’interroge sur notre rapport aux univers “non-réels”, lesquels sont multiples et divers : jeux de rôles “massivement multijoueurs”, dont certains en temps réel ; simulateurs de vie végétale, animale, voire humaine ; mondes virtuels, à l’image ou non du monde réel… Il explore également la genèse des “ruée vers l’or virtuel”.
Plusieurs dizaines de spécialistes ont collaboré à cet ouvrage collectif, qui propose un panorama accessible et subjugant des “univers non concrets” .
Culture d’Univers : Jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la société numérique

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